Onimusha: Way of the Sword vende 1 milhão de cópias em um dia

Onimusha: Way of the Sword vendeu mais de 1 milhão de cópias mundialmente em seu primeiro dia. A Capcom anunciou o resultado nesta segunda-feira (7), apenas três dias após o lançamento do jogo para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

Além disso, o desempenho levou toda a franquia Onimusha a ultrapassar 10 milhões de unidades vendidas. A contagem considera os jogos lançados desde a estreia da série, ocorrida em 2001.

No entanto, a Capcom não informou quantas cópias pertencem a cada plataforma. A companhia também não apresentou uma divisão entre as vendas físicas e digitais.

Segundo a empresa, as demonstrações disponibilizadas antes da estreia e as sessões abertas ao público contribuíram para ampliar o interesse pelo jogo. Como resultado, Onimusha: Way of the Sword atingiu a marca milionária ainda no dia 4 de setembro.

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Onimusha: Way of the Sword retorna após duas décadas

Onimusha: Way of the Sword representa o primeiro título completamente novo da série em mais de 20 anos. Embora a Capcom tenha lançado versões remasterizadas durante esse intervalo, a franquia não recebia uma aventura inédita desde Onimusha: Dawn of Dreams, de 2006.

Dessa vez, a história acompanha Miyamoto Musashi em uma versão sombria de Kyoto durante o início do período Edo. Armado com a Manopla Oni, o protagonista enfrenta os Genma enquanto absorve as almas dos inimigos para recuperar energia e fortalecer suas habilidades.

Além disso, a aparência de Musashi foi baseada no ator japonês Toshiro Mifune, conhecido mundialmente por suas colaborações com o diretor Akira Kurosawa. O jogo, porém, apresenta uma trama independente e não exige conhecimento dos capítulos anteriores.

O início também coloca o título a caminho de se aproximar dos maiores sucessos comerciais da franquia. Onimusha 2: Samurai’s Destiny, por exemplo, vendeu aproximadamente 2,1 milhões de unidades ao longo de sua trajetória.

Onimusha vende 1 milhão

Ao mesmo tempo, o resultado reforça o bom momento comercial da Capcom. Em 2026, a empresa também lançou títulos como Resident Evil Requiem e Pragmata, que alcançaram marcas milionárias pouco depois de suas respectivas estreias.

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