A Blizzard apresentou as três primeiras classes jogáveis de Diablo V durante a BlizzCon 2026. Monge e Caçador de Demônios retornarão após ganharem destaque em Diablo III. Enquanto isso, o Cavaleiro Pestilento fará sua estreia na franquia.
Embora o trio já esteja confirmado, ele não representa necessariamente todas as opções disponíveis no lançamento. Segundo a Blizzard, outras classes serão anunciadas durante o desenvolvimento. Portanto, a formação inicial ainda poderá crescer antes da chegada do jogo, prevista para o segundo trimestre de 2029.
As classes de Diablo V
A principal novidade é o Cavaleiro Pestilento, descrito como a personificação da morte ambulante. No campo de batalha, a classe espalha doenças e pestes entre os inimigos. Depois, ela consome essa corrupção para ampliar seu próprio poder.
A proposta lembra, em alguns aspectos, o Cavaleiro da Morte de Warcraft. No entanto, a Blizzard trata o personagem como uma criação própria do universo de Diablo. Mais detalhes sobre armas, habilidades e possibilidades de builds serão apresentados futuramente.
Já o Caçador de Demônios mantém elementos que marcaram sua participação em Diablo III. A classe utiliza duas bestas, ataca a distância e atravessa rapidamente o campo de batalha. Além disso, sua movimentação favorece investidas realizadas a partir das sombras.
O Monge, por sua vez, retorna com golpes físicos velozes e poderes sagrados. Dessa forma, a classe poderá enfrentar grupos de criaturas no combate corpo a corpo. Ao mesmo tempo, suas habilidades devem manter a combinação entre artes marciais e energia divina.
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Diablo venceu
A história de Diablo V parte de um cenário incomum para a franquia: os antigos heróis fracassaram. Diablo conquistou Santuário e agora governa a partir de Hespéria. Além disso, o Senhor do Medo pretende usar as almas humanas como armas no Conflito Eterno.
O jogador assumirá o papel do Herdeiro de Hespéria. Contudo, uma ligação misteriosa com Diablo transforma o protagonista em uma ameaça e também o deixa vulnerável à influência do vilão.
Diferentemente dos capítulos anteriores, Diablo estará presente desde o começo da aventura. Assim, sua influência não ficará restrita ao confronto final. O demônio poderá transformar a história, os inimigos e até os caminhos encontrados durante a exploração.
Santuário também terá uma estrutura procedural. Com isso, terrenos, monstros, recompensas e pontos de interesse poderão mudar quando o jogador retornar a uma região. A intenção é mostrar um mundo instável, constantemente remodelado pelo domínio do Senhor do Medo.
Uma caravana no lugar das cidades
Como boa parte de Santuário caiu, os jogadores não dependerão apenas de cidades e fortalezas. Em vez disso, precisarão formar uma caravana com os sobreviventes encontrados durante a jornada.
Esses personagens poderão atuar como comerciantes e companheiros. Porém, também terão histórias, interesses e cicatrizes relacionadas à destruição do mundo. Entre os exemplos estão uma antiga Irmã do Olho Cego e um Goblin do Tesouro abandonado.
Além de classes, Diablo V terá sistemas clássicos
Além das classes, a Blizzard mostrou algumas mudanças na administração dos equipamentos. Diablo V buscará inspiração direta em Diablo II, principalmente na organização do inventário.
Por isso, armas e equipamentos maiores voltarão a ocupar mais espaços na mochila. Requisitos de atributos também estão em testes. Além disso, o jogo terá conjuntos de equipamentos, runas e palavras rúnicas no estilo do segundo capítulo.
Ainda assim, a produção permanece em uma fase inicial. A Blizzard pretende divulgar atualizações frequentes a partir de 2027. Portanto, sistemas, classes e outros detalhes ainda poderão sofrer mudanças antes do lançamento.
Diablo V está previsto para o segundo trimestre de 2029. Por enquanto, as plataformas ainda não foram oficialmente confirmadas.

















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