A PlayStation e a Arrowhead Game Studios lançaram uma nova atualização para Helldivers 2. O conteúdo amplia a presença dos Terminídios pela galáxia e apresenta dois inimigos venenosos, além de cavernas subterrâneas em diferentes biomas.
A Arrowhead chama a nova variação dos Terminídios de cepa Nociva. Enquanto o Carniçal Nocivo utiliza velocidade e ataques constantes, o Repugnante Nocivo combina teias imobilizadoras, veneno e resistência.
Além disso, a atualização leva os ninhos subterrâneos para mais planetas do mapa galáctico. Dessa forma, os jogadores precisarão adaptar equipamentos e estratégias para combates a curta distância e ambientes com pouca visibilidade.
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Carniçal Nocivo aposta em velocidade e ataques venenosos
O Carniçal Nocivo lembra as versões comuns do inimigo, mas se movimenta com mais velocidade. Por isso, o Terminídio consegue reduzir rapidamente a distância até os jogadores e realizar diversas mordidas em sequência.
Cada ataque aplica uma dose de veneno. Entretanto, o Carniçal Nocivo possui pouca resistência e pode morrer rapidamente quando o esquadrão utiliza armas com grande volume de disparos.
Espingardas, lança-chamas e granadas aparecem entre as opções recomendadas pela Arrowhead. Além disso, esses equipamentos ajudam a controlar grupos de inimigos dentro dos espaços estreitos das cavernas.
A velocidade da criatura também exige atenção aos arredores. Enquanto um jogador concentra seus disparos nos inimigos maiores, os Carniçais podem se aproximar pelas laterais e aplicar o efeito de envenenamento.
Repugnante Nocivo lança teias e possui abdômen explosivo
O Repugnante Nocivo representa a ameaça de maior porte da nova cepa. Apesar do tamanho, o inimigo se movimenta rapidamente e utiliza ataques de média e curta distância.
Primeiramente, a criatura cospe teias capazes de imobilizar os Helldivers e impedir a corrida. Em seguida, o Repugnante tenta reduzir a distância para atacar com uma mordida venenosa.
A cabeça possui blindagem média, enquanto o abdômen cheio de teias permanece vulnerável. Portanto, o esquadrão pode concentrar os disparos nessa região para eliminar a criatura mais rapidamente.
Entretanto, destruir o abdômen provoca uma explosão de teias. O efeito prende tanto os jogadores quanto os Terminídios próximos. Por isso, a equipe precisa manter distância antes de atingir o ponto vulnerável.
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Veneno afeta visão, energia e capacidade de correr
A nova mecânica de envenenamento possui dois níveis de gravidade. No estágio leve, o efeito turva gradualmente a visão e causa dano contínuo.
Já o envenenamento grave aumenta o dano, compromete ainda mais a visibilidade e impede que o personagem corra. Dessa forma, o efeito pode deixar um integrante vulnerável aos ataques dos inimigos.
A interface agora apresenta um ícone que indica a presença do veneno. Além disso, os estimulantes conseguem remover o efeito e recuperar o personagem.
Por isso, os integrantes do esquadrão precisarão administrar melhor seus recursos. Guardar um estimulante extra poderá salvar um companheiro durante uma emboscada ou impedir que o grupo perca um integrante dentro das cavernas.
Cavernas aparecem em Helldivers 2
Os ninhos subterrâneos dos Terminídios agora podem surgir em uma variedade maior de biomas. Os jogadores poderão encontrar cavernas tanto em desertos quanto em regiões congeladas.
Dentro dos túneis, a visibilidade reduzida dificulta a identificação das ameaças. Ao mesmo tempo, corredores estreitos favorecem inimigos rápidos e limitam a movimentação dos Helldivers.
A Arrowhead recomenda que os jogadores utilizem armas de curto alcance, permaneçam próximos do esquadrão e mantenham estimulantes de reserva. Além disso, a comunicação entre os integrantes se torna ainda mais importante durante as emboscadas.
A atualização com a cepa Nociva e as novas cavernas já está disponível em Helldivers 2. Os jogadores podem consultar mais informações e estratégias no PlayStation Blog.
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