GTA 6: veja as principais novidades reveladas no gameplay

A Rockstar Games apresentou nesta quinta-feira (27) o primeiro olhar aprofundado sobre a jogabilidade de Grand Theft Auto VI, o GTA 6. Com aproximadamente 26 minutos, o especial exibido inicialmente pela Netflix mostrou Vice City, os protagonistas Jason e Lucia, novas atividades e mudanças importantes nos sistemas de combate, perseguição e interação.

Segundo a Rockstar Games, todo o material foi capturado dentro do jogo em um PlayStation 5. Além disso, a apresentação confirmou novamente o lançamento de GTA VI para 19 de novembro de 2026.

Jason e Lucia poderão trabalhar juntos

O vídeo começa com uma negociação de drogas que rapidamente se transforma em um tiroteio. A sequência, além de apresentar o combate, mostra Jason e Lucia agindo lado a lado durante a missão.

Entretanto, os protagonistas nem sempre precisarão permanecer juntos. Algumas missões poderão ser realizadas com apenas um deles, enquanto outras permitirão que a dupla divida as tarefas. Durante um assalto, por exemplo, um personagem poderá controlar os reféns enquanto o outro procura o dinheiro.

Além disso, a troca entre Jason e Lucia lembra o sistema usado em GTA V. Porém, como os dois mantêm um relacionamento amoroso, a Rockstar pretende colocar a dinâmica do casal no centro da história.

Sistema de procurado do GTA 6 terá seis estrelas

Uma das principais mudanças envolve o sistema policial. De acordo com a demonstração, o nível máximo de procurado voltará a ter seis estrelas.

No entanto, as perseguições não dependerão apenas da quantidade de crimes cometidos. O jogo também levará em conta câmeras de segurança, barulho provocado pelas armas, testemunhas, roupas utilizadas e o nível de violência da ação.

Por isso, o jogador poderá trocar máscaras, chapéus e outras peças antes de cometer um crime. Também será possível destruir gravações de câmeras, abandonar veículos rastreados e eliminar outras provas. Dessa forma, preparar uma fuga poderá ser tão importante quanto executar o assalto.

O mapa ainda mostrará uma área na qual a polícia procura os protagonistas. Assim, escapar exigirá deixar a região de busca sem chamar novamente a atenção das autoridades.

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Assaltos terão diferentes estratégias

Os roubos também ganharam mais possibilidades. Agora, o jogador poderá entrar por acessos diferentes, desligar alarmes, abrir cofres de diversas maneiras e usar ferramentas específicas durante a ação.

Além disso, os carros poderão contar com alarmes, rastreadores e diferentes sistemas de segurança. Para roubá-los, Jason e Lucia poderão quebrar os vidros, utilizar ferramentas ou hackear o veículo por meio do celular.

Consequentemente, nem toda situação precisará terminar em um grande tiroteio. O jogo permitirá abordagens menos violentas, principalmente para quem quiser preservar sua reputação e reduzir a reação policial.

GTA 6 terá karma e reputação criminal

Outra novidade é um sistema de karma que acompanha as decisões tomadas pelo jogador. A apresentação mostrou um ícone positivo depois que Jason interagiu com um cachorro, indicando que ações cotidianas também poderão afetar sua reputação.

Por outro lado, crimes violentos e comportamentos agressivos poderão modificar a maneira como outras pessoas reagem aos protagonistas. Embora a Rockstar ainda não tenha detalhado todas as consequências, o recurso aproxima GTA VI do sistema de honra de Red Dead Redemption 2.

O jogo também terá opções de diálogo em algumas interações. Portanto, Jason e Lucia poderão escolher como responder a personagens encontrados pelo cenário.

Combate ganha concentração e novos golpes

Durante os confrontos, o jogador poderá ativar uma habilidade de concentração. O recurso desacelera temporariamente a ação e facilita a mira, funcionando de maneira semelhante ao Dead Eye de Red Dead Redemption 2.

Além disso, as lutas corporais usarão elementos do ambiente. Portas de carros e outros objetos próximos, por exemplo, poderão virar armas durante uma briga. O vídeo também apresentou maior controle das armas, novas reações aos disparos e física aprimorada para os personagens.

Os danos aparecerão tanto nos protagonistas quanto no cenário. Dessa maneira, Jason e Lucia poderão carregar ferimentos e arranhões, enquanto carros e paredes mostrarão marcas provocadas por acidentes ou tiros.

Vice City terá mais atividades e eventos inesperados

A Rockstar também destacou a densidade do mundo de GTA 6. Pedestres poderão conversar com os protagonistas, tentar assaltá-los, flertar ou oferecer informações sobre esconderijos e atividades criminosas.

Enquanto isso, situações inesperadas poderão acontecer sem que o jogador inicie uma missão. A proposta é fazer com que pequenos acontecimentos pelas ruas evoluam naturalmente para perseguições, brigas ou novas oportunidades.

Entre as atividades mostradas estão mergulho, corridas de moto, disputas automobilísticas, passeios de caiaque, lanchas pelos pântanos e saltos de paraquedas. Além disso, o estado de Leonida terá animais selvagens, regiões rurais, praias, áreas pantanosas e grandes centros urbanos.

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