Poucos jogos explicam a proposta da Nintendo tão bem quanto Wii Sports. Com movimentos simples, regras conhecidas e partidas rápidas, o título colocou famílias inteiras diante da televisão em 2006. Agora, Nintendo Switch Sports Resort tenta recuperar essa sensação enquanto corrige as principais limitações de seu antecessor.
O novo jogo não reinventa a fórmula. Em vez disso, a Nintendo oferece 12 modalidades, mais atividades para quem joga sozinho e um retorno bem-vindo à Ilha Wuhu. Como resultado, o pacote entrega uma experiência mais completa do que Nintendo Switch Sports, ainda que algumas escolhas conservadoras impeçam um salto realmente marcante.
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Nintendo Switch Sports Resort acerta na variedade
A seleção reúne arco e flecha, boxe, tênis de mesa, tênis, vôlei, boliche, basquete, golfe, guerra de polegares, skate, moto aquática e avião.
Modalidades como tênis, vôlei, boliche, basquete e golfe retornam de Nintendo Switch Sports. Embora apresentem poucas mudanças estruturais, elas continuam funcionando bem graças às regras acessíveis e às partidas curtas.
Por outro lado, o tênis de mesa e o arco e flecha mostram melhor a precisão dos Joy-Con 2. No primeiro, movimentos diferentes alteram a força e o efeito da bola. Já o segundo transforma o ato de preparar o arco, mirar e soltar a flecha em uma ação natural.
Além disso, o golfe e o boliche continuam entre as modalidades mais consistentes. Ambos equilibram simplicidade e espaço para aperfeiçoamento, permitindo que um iniciante consiga jogar enquanto participantes experientes disputam resultados mais precisos.
O boxe, entretanto, apresenta resultados menos regulares. Socos diretos funcionam bem, mas sequências com esquivas, ganchos e golpes rápidos podem confundir a leitura dos movimentos. Ainda assim, a presença de resistência e diferentes tipos de ataque adiciona uma camada estratégica aos confrontos.
Guerra de polegares surpreende entre as novidades
À primeira vista, a guerra de polegares parece uma escolha estranha para uma coletânea esportiva. No entanto, a Nintendo transforma a brincadeira em um dos modos mais divertidos para partidas locais.
Os jogadores precisam proteger o polegar, aumentar seu tamanho e escolher o momento certo para tentar imobilizar o adversário. Dessa forma, o minigame combina reflexos, blefes e leitura do oponente sem exigir longas explicações.
O skate também apresenta uma proposta diferente. A modalidade utiliza o modo mouse do Joy-Con 2, permitindo que o jogador deslize o controle sobre uma superfície para ganhar velocidade e incline o acessório para mudar de direção.
Embora o sistema exija alguns minutos de adaptação, ele aproveita uma característica própria do novo console. Consequentemente, o skate transmite uma identidade que falta a algumas modalidades herdadas do jogo anterior.
Enquanto isso, a moto aquática e o avião funcionam tanto como competições quanto como meios de explorar a Ilha Wuhu. Esses esportes não apresentam a mesma profundidade do golfe ou do tênis de mesa, porém ampliam a sensação de estar em um resort conectado.
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Ilha Wuhu finalmente volta a ter importância
A Ilha Wuhu não atua somente como cenário. Os jogadores podem explorá-la por terra, água e ar, procurar pontos turísticos, perseguir golfinhos e encontrar registros chamados Spocco Photos.
Além disso, algumas atividades escondem missões e objetos pelo mapa. A exploração não alcança a liberdade de um jogo de mundo aberto, mas cria intervalos agradáveis entre as competições.
Por isso, a ilha devolve parte da personalidade que Nintendo Switch Sports perdeu ao concentrar tudo na Spocco Square. Wuhu transmite uma ideia de lugar, com praias, montanhas, construções e caminhos reconhecíveis.
No entanto, o jogo limita a exploração a atividades específicas. Não existe uma opção para caminhar livremente pela ilha com o personagem. Essa restrição reduz o potencial do cenário, principalmente porque a própria Nintendo apresenta Wuhu como um destino que merece ser descoberto.
Modo para um jogador corrige problema do antecessor
O modo Island Crown representa uma das melhorias mais importantes. Nele, o jogador avança pelas classificações de cada modalidade até enfrentar campeões e lendas da ilha.
À medida que a dificuldade aumenta, os oponentes controlados pelo jogo exigem maior domínio dos movimentos. Portanto, o modo funciona como campanha, treinamento e desafio prolongado.
Além disso, qualquer modalidade concede Spocco Points, que podem ser trocados por itens de personalização. O jogo oferece opções para Sportsmates e também permite utilizar personagens Mii.
Dessa maneira, Nintendo Switch Sports Resort apresenta motivos para continuar jogando mesmo quando amigos ou adversários online não estão disponíveis. O sistema não substitui a energia do multiplayer, mas corrige a falta de objetivos individuais do título anterior.
Multiplayer continua como principal atração
Apesar do avanço no conteúdo individual, Nintendo Switch Sports Resort brilha principalmente quando reúne várias pessoas. As regras simples facilitam a participação de jogadores com diferentes níveis de experiência.
Ao mesmo tempo, variações como boliche com 100 pinos, disputas simultâneas de arco e flecha, corridas de skate e batalhas aéreas evitam que as sessões fiquem repetitivas rapidamente.
O multiplayer online também amplia a longevidade. Contudo, algumas modalidades funcionam melhor presencialmente, pois as provocações, comemorações e disputas improvisadas fazem parte da experiência.
Ausências impedem um pacote definitivo
A Nintendo removeu futebol, badminton e chambara, presentes em Nintendo Switch Sports. Além disso, modalidades clássicas como beisebol e frisbee continuam fora da seleção.
A ausência do futebol chama atenção porque ele oferecia partidas coletivas mais caóticas e diferentes dos esportes controlados principalmente pelos braços. Já o chambara representava uma das opções mais competitivas do jogo anterior.
Consequentemente, o conjunto de 12 modalidades parece numeroso, mas parte dele repete movimentos semelhantes. Tênis, tênis de mesa e vôlei possuem identidades próprias, porém todos dependem de ações com raquetes ou rebatidas.
O visual também permanece excessivamente limpo. Embora a Ilha Wuhu acrescente cores e paisagens, menus e personagens ainda apresentam menos personalidade do que os jogos esportivos da era Wii.
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Veredito
Nintendo Switch Sports Resort entende que essa série precisa oferecer mais do que uma coleção de demonstrações para controles por movimento. A Nintendo fortalece a experiência individual, recupera a Ilha Wuhu e apresenta novidades divertidas como skate e guerra de polegares.
Além disso, os Joy-Con 2 respondem bem na maioria das modalidades, especialmente no tênis de mesa e no arco e flecha. O multiplayer, por sua vez, continua acessível, competitivo e capaz de transformar uma partida simples em uma disputa barulhenta entre amigos.
Entretanto, a ausência de esportes importantes e o aproveitamento limitado da exploração impedem que o jogo se torne a edição definitiva da franquia. Ainda assim, ele representa uma evolução clara em relação a Nintendo Switch Sports e recupera boa parte da magia social que tornou Wii Sports um fenômeno.
Nintendo Switch Sports Resort chegou em 22 de outubro, exclusivamente para o Nintendo Switch 2.
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